《堡垒》:极速狂飙,家族情深
2024-10-11

在那个夏至未至的时节里,一个原本浪漫的爱情故事被战争扭曲了样子,人性的丑恶与生存的渴望淋漓尽致地展现了出来。在荷兰被德国纳粹占领的时期,一个蒸汽机车学徒,一个德国士兵。还有那个未谙世事的女孩,他们原本可以谈谈情跳跳舞,听听“堕落“的音乐,可最后却不得不被推向生死边缘。在生死抉择里,他们屈服了,学会了作恶,学会了屈服,甚至死在了恋人的枪口之下。故事结束了,两个大男孩也“长大”了,他们也有了自己的学徒,他们也有了自己的机车,在拼尽全力冲过铁路道口的较量里,再一次斗狠,也是对内心痛苦的宣泄。故事里年轻人接受着自然法则的教训,大人们袖手旁观,或许是因为早已尝到了战争的滋味与生存的紧逼,他们用暴力宣泄着,用事故自我保护着,当然也有老人接过了年轻人手里的缝纫活儿,一针一线地缝补那被战争撕碎的外衣口袋……粗略算来,辣手神探茶楼血战一场戏中被打死的茶客竟不下十五人!可当警司陈欣建上的楼来训斥周润发莽撞行事的理由,竟然是累及卧底丧命,而丝毫没提及近在眼前的无辜市民重大伤亡?!这情形即使搁在好莱坞最推崇以暴制暴的警匪电影中也是不可想象的。肮脏的哈利当街捕杀持枪劫匪的桥段中,就绝对不允许有流弹伤及路人,更不要说多人伤亡。为什么香港电影比好莱坞更能容忍过度暴力?个人看法:香港人并不认为电影情节会影响到他们和平法治的现实生活与平静理性的族群性格。那只是一部电影而已。美国则不然。美国自由主义媒体会认为影片中的暴力情节几乎就是保守主义拥枪传统好战性格的真实写照,电影与现实之间产生了紧密互动,因此特别需要加以警惕和批判!可见,所谓艺术的间离性,或许更应该取决于受众的文化背景与民族性格等外在因素,而非作品本身。《堡垒(Bastion)》由华纳兄弟互动娱乐公司发行、Super Giant Games开发的动作角色扮演游戏。 《堡垒》(Bastion)在18年9月13日登陆Nintendo Switch平台,上架任天堂e-Shop商店 游戏中玩家扮演的是The Kid这个人物,身处于残破的Calamity世界里,他必须利用旧世界剩下的物资,打造出一个安全的天堂。 游戏以充满想像的画面为主要特色,另外创新的反应系统,更能即时地在你的整个冒险过程中回应你的动作。

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