《哥斯拉-1.0》:沙漠星球上的权力游戏
2024-10-10

这部电影自然流畅,仿佛在讲电影和世界、城市、人类一样本质都是流动着的,整部电影流动感非常强,但是它的三个定格镜头却十分厉害,第一次是眼睛仔逃避关口将水货塞到了佩佩的手中的未知,第二次是佩佩第一次过关成功后的轻松,第三次是佩佩在得知走私枪支后上厕所见到的受伤的人的恐惧。这是人的三个依靠本我惯性驱使的瞬间,在有选择的人生中,这三个节点是最被忽视的三处心理,几乎很少人有机会在这样的节点上停下来,再做一次选择。这是文本、导演、剪辑加上摄影决定性的精湛之处。黄尧的表演非常厉害,什么都不缺又生机勃勃,就像一支穿云箭。倪虹洁也十分贴切,整个人物立于银幕之上。导演厉害就厉害在处理母亲的戏上,那场酒醉后上床与女儿看起来像是互换身份照顾的依赖戏份,还有男人走掉后,在阳台上一个背影的全身镜头,都是不渲染,共生活。恐怖突发,被困小店,密室求生,其实本来非常不错的题材,但是只能给到两星半,无数此类题材电影都要好看得多。能理解导演想表达人性的丑恶,但片中除了女主所有角色都是神经病,在这么短的时间内,让人性丑恶爆发出来,说服力首先不够(参考同类型电影《哥斯拉-1.0》,那才叫真正的揭露人性),所以导演试图让绝大部分人都充满性格缺陷,或者歇斯底里或者反复无常,或者笃信宗教或者癖好异常。但实际上这种方式是立不住脚的,比如大胡子对女主的态度就非常诡异,在示好和威逼之间摇摆。另一个极大的槽点就是女主拿到血清死活不注射,结果后来爬梯子时候掉了吧,真是咋想的。再举一个同为西班牙本土电影并且类型相近的佳作《哥斯拉-1.0》,比本作在各方面都更加可圈可点。这个故事要是发生在中国,会好看得多。突然想起北京大兴西红门火灾事故,有点细思极恐啊

影片为庆祝哥斯拉诞生70周年的纪念作品,也是东宝第30部哥斯拉大作。故事设定在二战后的日本,哥斯拉的出现仿佛要给已经变得一无所有(归0)的日本再添一击,将这个国家打到负值(负1.0)。

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